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[游戏攻略] 流放之路3.2贵族冰刃熔打BD POE3.2稳定后期BD攻略

作者:CC下载站 日期:2018-04-07 08:48:30 浏览:2237 分类:玩游戏

流放之路3.2贵族冰刃熔打BD,这个BD选择的是勇士与元素使的升华,元素使无视元反,主要靠吸血,下面一起来看看吧。

[游戏攻略] 流放之路3.2贵族冰刃熔打BD POE3.2稳定后期BD攻略

流放之路3.2贵族冰刃熔打BD

勇士+元素(元素无视元反,10穿透,捷40,双魔像,勇士命中自带免晕和常驻耐力球,)

自带无视元反和0物理伤害无视物反。

前期通关T16以下造价:2E以内,成型碾压造价:50E,毕业造价:无上限

优点

武器自带击回无视无法偷取。(如果需要蓝也兼顾就锁定双子爪,不然就带个蓝药就行)

主靠吸血,无视无法回复。

勇士升华常驻3个耐力球配合7级不朽做到常驻12%物免,无视非一击必杀的物理怪(典型的就是牛头人)

双持的格挡低,点出躲避天赋进一步加强生存,后期追求极致输出可以删除躲避点。

后期成型站撸一切,大后期秒压T17,T18

缺点

前期升华部分较弱,要3次升华才能开始起步勇士起点,开荒成型慢

后期的熔打装备价格较高

技能链接

武器1:回旋之击——快速攻击——血魔法(护体,ps:有一把暗金爪自带护体,怕死又想要血魔法的前期可带)~绿绿红

武器2:憎恨,灰烬,先祖卫士(就是放些光环或者不用连的主动技能)~任意

由于思路上头和衣服不一定是固定的技能,这2个我连着一起说,单独说技能。

熔岩之击-多重打击-武器元素伤害-元素集中-集中效应-满血物理攻击(暴击够高也可以考虑暴击伤害,连在头上这一条其实可以用+3基础暴击率来替换)~红红红蓝蓝红(蓝)

冰霜之刃-多重打击-先祖召唤-武器元素伤害-霜咬(小怪生存必备的技能,追求极限输出就换成满血)-元素集中(满血物理攻击)~绿红红红绿蓝(红)

毕竟贵族不是暴徒,一半的瞬吸爪很难做到完美瞬回,所以大后期暴击上60的话,可以考虑把满血攻击换成暴击伤害宝石,配合宝钻几乎是一样的提升。

手套:受伤(7级)-不朽(7级)-持续时间延长(满级)-诅咒(防御向衰弱,输出向脆弱)(7级是为了让3个耐力球也可以做到无限不朽,1000血触发门槛并不高,前期血只有1,2千的时候1级受伤和不朽就行)

~红红红蓝(红)

ps:后期深渊手如果瓦出诅咒,手套3连的技能换到武器上去,把多余的主动技能或者光环塞手套上

鞋子:受伤(20级)-召唤寒冰魔像(20级)-召唤闪电魔像(20级)-任意技能(ps:后期如果深渊装备太多,受伤改成手动释放魔像,满级双魔像也有不少的血,就是要注意自己手动召唤)~红绿蓝任意

鞋子备用:冈姆鞋,打时空锁链图的时候带上,牺牲魔像和先祖卫士。(不带也没啥,就是动作慢)

2页 装备搭配

武器限定爪:前期地上捡2个任意击回爪,后期2个帝国或者混搭瞬吸爪(魔川爪)

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(前期爪子任意带击回就行,后期竟然找双子或者帝国)

戒指:前期主要生命补抗,地上捡或者5C内买别人的。后期换蛋白石底子。主要属性:元素百分比,最大生命

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(自己用的垃圾戒指,前期补抗的前提下可以任意底子稍微堆点生命和输出)

项链:前期主要生命补抗。后期换玛瑙项链。主要属性:物转元素,最大生命,伤害穿透或元素百分比,暴击伤害(因为百分百物转,大部分属性都可以有接近最大收益,爆伤要看你具体暴击率,其他的看数值高低)

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(本BD暴击率不低,爆伤收益也不小,后期建议找最大生命,物转,暴击伤害的玛瑙底子)

腰带:前期任意底子生命补抗(最好是皮革,多40血)。后期换深渊腰带生命补抗元素伤。

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(最好是生命三抗元素百分比,前期可用皮革)

手套:前期生命补抗。后期换深渊手或攻速,命中,生命,抗性标准黄手套(优先擒拿底子,不过别强求,还是主看下面的属性)如果用深渊手未来可以瓦个击中诅咒。

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鞋子:前期生命补抗移速。后期换深渊鞋(也可不换继续用黄鞋解放戒指项链的抗性压力)附魔元素穿透10%或者160闪电点伤

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头:前期有能力的话找个集中效应+攻击暴击率基础的长老底子。1E左右能弄到。相当于熔打的5连半。没钱就还是生命补抗。后期换深渊头或熊头附魔熔岩之击额外3投射物,冰刃转回头上。熔打换回衣服。

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(第二个思路。后期弄个+3攻击基础暴击率和20集中效应的头,和6L几乎一样的效果,这样就可以同时冰刃熔打双6L,清怪和BOSS都很快,缺点是熔打的上限变低了)

衣服:有钱买兽腹或60暗金换的衣服,没钱就主线的5L衣服,5L冰刃。

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3页 万神殿选择

日耀女神(大点),战争之父(小点)

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理由:底子站撸必备,减少元素伤害增加法术生存,减少暴击伤害不怕暴击伤害词缀地图,最后一条减少感电点燃的几率(不过基本上没用)

理由:站撸必备不多说。

4页 珠宝选择

必备珠宝:2个熔岩之击额外2个投射物珠宝,1C一个

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后期深渊珠宝选择:最大生命。爪物理点伤。元素点伤(闪电火焰冰霜都可,主要看数值高低)

(我老区的小镜子模板,猎魔区我没好的珠宝就只能截图老区的了,当然新区肯定没这样的,就是放个模板)

后期普通珠宝选择:最大生命百分比,暴击伤害,攻击速度,火焰技能暴击伤害(不要物理伤害百分比收益低,前期随意)

后期三相选择:双憎恨,冰霜点伤,基础暴击率(假设是三属性三相,你也可以考虑多带个愤怒或者雷霆,不过要挤位置给启蒙,捷的加成效果也没了,半斤八两,追求极限输出可以这样愤怒雷霆额外物转)

我新区没有三相,这个也是截图老区,有钱的可以考虑双憎恨)

ps:注意愤怒和雷霆是找额外物转不是转换物理

5页 天赋加点与升华进阶

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(盗贼任务选择全杀天赋点或者爆伤+抗性)

修改了下,之前洗点没注意更正一个废物点)

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ps:不要无脑抄,有好的珠宝就把周边的珠宝孔点上,适当牺牲一些输出点或者血量,没有就别去强行去点一个珠宝孔出来,猎魔区前期都是垃圾珠宝,还不如直接的加点。(物转40是必点,其他看情况来)

带盾的话双持暴击点不加,其他不变。

6页 药剂选择

血瓶(解流血)逝日(红玉),恨意(蓝玉),宝钻(诅咒和解冰冻,备2瓶),女王水。

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理由:瞬回+解流血


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